Produktdetails
Bei dem elektronischen Brettspiel „Schnappt Hubi!“ begeben sich die Spielenden gemeinsam auf eine spannende Jagd nach dem kleinen Gespenst. Mit Teamarbeit und der Hilfe eines magischen Kompasses gilt es, sich den Weg durch das verzauberte Spukhaus zu bahnen.
- für 2 bis 4 Personen ab 5 Jahren geeignet
- kooperatives Spielerlebnis mit elektronischem Kompass
- intelligente Elektronik sorgt für immer neue Spielverläufe
- Spieldauer von circa 30 Minuten
Hubi, das kleine Gespenst, hat schon wieder heimlich Leckerbissen stibitzt. Nun liegt es an den Hasen und Mäusen, es im Spukhaus zu fangen. Doch die Wände sind tückisch und verändern sich ständig: Mal kommen die Spielfiguren hindurch, springen darüber oder krabbeln durch ein Mauseloch, mal müssen sie sich einen anderen Weg suchen. Der sprechende Kompass ist dabei ein verlässlicher Ratgeber und verrät, wie es weitergeht. Auch andere Hausbewohner wie die Eule oder die Fledermaus geben wertvolle Tipps, wo sich Hubi versteckt haben könnte. Das Spiel ist gewonnen, sobald zwei Figuren das Gespenst gemeinsam in einem Raum aufspüren.
| Inhalt | 1 Stk. |
| Produkttyp | Klassische Kinder-Gesellschaftsspiele |
| Spieldauer in Min. | ca. 30 Min |
| Spieleranzahl | 2 bis 4 |
| Altersempfehlung ab | 5 Jahre |
| Altersempfehlung bis | 99 Jahre |
| Anleitungssprache | de |
| Artikelnummer des Herstellers | 22093 |
| Auszeichnung | Kinderspiel des Jahres |
| Genre | Spielmotivation | Suchen|Spaß |
| Lizenz (spw) | Ravensburger Kinderspiele |
| Zielgruppe | Kindergartenkinder|Grundschüler |
| Hersteller | Ravensburger Verlag GmbH |
| Herstelleradresse | Robert-Bosch-Str. 1, 88214 Ravensburg |
| Kontaktmöglichkeit | www.ravensburger.de |
